Prostredie projektu videa

Vkladanie súborov do projektu

Základné funkcie panela s nástrojmi

Nástroje

Stredový ovládací panel

Prechodové efekty

Ovládanie transformácie

Hudobná knižnica


Po otvorení projektu sa zobrazí editačné prostredie pre videá. Stredová oblasť je rozdelená na hornú a dolnú časť a kliknutím a podržaním myši na lištu, ktorá tieto časti oddeľuje, je možné prispôsobiť, aké veľké sa majú tieto časti zobrazovať. V hornej časti sa zobrazuje náhľad vytváraného videa. V dolnej časti je časová os, na ktorú je možné pridávať súbory, a ovládanie stôp. Tu sa na začiatku zobrazujú možnosti na vloženie súborov. Pred pridaním akýchkoľvek súborov je ale najskôr nutné overiť správnosť východiskovej hodnoty FPS v pravom paneli hore. Predvolená hodnota FPS je 25. Ak sa snímková frekvencia zachyteného videa líši, je nutné nastaviť zodpovedajúcu hodnotu v projekte videa. Po pridaní súborov do projektu už nebude možné hodnotu upraviť.

Vkladanie súborov do projektu

Súbory je možné vkladať kliknutím na tlačidlá Pridať vybrané súbory a Pridať všetky súbory, alebo pretiahnutím myšou zo spodného panelu Filmový pás na časovú os. Videá a fotografie je možné vkladať iba na obrazovú stopu a zvuk iba na zvukovú stopu. Podporované formáty zvuku sú MP3, WAV, AAC a FLAC.

Stopy a časová os

V predvolenom stave je v projekte iba jedna obrazová stopa V1, ale možno pridať ľubovoľný počet ďalších stôp, či už obrazových alebo zvukových. Obrazové stopy sa značia písmenom V a číslom a zvukové stopy sa značia písmenom A a číslom.

Stopu je možné pridať buď pomocou ikon pre pridanie stopy v paneli s nástrojmi naľavo, alebo pri vkladaní nového súboru pomocou myši do časovej osi.

Základné funkcie v paneli s nástrojmi

V hornom riadku pravého panela v module Video sa nachádzajú tieto ikony:

Späť – kliknutím umožňuje vrátiť sa k zoznamu už vytvorených projektov.

Nový projekt – vytvorí nový prázdny projekt s názvom „Nový projekt (X)" (X označuje číslo nového projektu), ktorý sa zároveň hneď otvorí.

Premenovať – umožní zmenu názvu projektu.

Duplikovať – vytvorí kópiu aktuálneho projektu s rovnakým obsahom a názvom, v ktorom pribudne informácia „- kópia".

Pod obrázkom, ktorý ilustruje projekt modulu Video, sa nachádzajú tri možnosti – rozlíšenie, počet snímok za sekundu (FPS) a pozadie videa.

Rozlíšenie ponúka 12 rôznych možností. Predvolená hodnota je FullHD 1081p (1920 x 1080). Túto hodnotu je možné zmeniť aj dodatočne v priebehu práce s projektom. FPS je v predvolenom stave 25. Ponúka sa 6 rôznych hodnôt. Ak používateľovi predvolená hodnota nevyhovuje, je nutné ju zmeniť predtým, než sa do projektu vložia akékoľvek súbory. V priebehu práce hodnotu nie je možné meniť. Farba pozadia videa je v predvolenom stave čierna. Je možné ju zmeniť kedykoľvek v priebehu práce s projektom. Farba pozadia je vo výslednom videu viditeľná vždy, keď na časovej osi nie je žiadny klip obrázku alebo videa, alebo keď pomer strán klipu nezodpovedá pomeru strán zvolenému v rozlíšeniu.

Nástroje

Pod základnými možnosťami nastavenia sa nachádzajú ikony, ktoré sa menia v závislosti od toho, aký typ klipu je práve zvolený.

| – nie je zvolený žiadny klip.

| – je zvolený klip obrázka.

| – je zvolený klip videa.

| – je zvolený textový klip.

| – je zvolený hudobný klip.

| – je zvolený prechod.

Stredový ovládací panel

Hlava – označenie pre posuvný jazdec na časovej osi, ktorý indikuje aktuálnu zobrazovanú pozíciu v projekte. Pri strihu videa slúži ako východiskový bod pre úpravy, ktoré sú vykonané pomocou ikon.

Ikony

Nastaviť počiatočnú snímku – odstrihne celú časť naľavo od označeného bodu.

Rozdeliť – rozdelí v označenom mieste klip na dve polovice.

Značka – pridá na časovú os vizuálnu značku červenej farby. Dvojitým kliknutím na vloženú značku sa otvorí dialóg s ďalšími možnosťami. Možno značke zmeniť farbu, doplniť ju komentárom, alebo ju premenovať.

Nastaviť koncovú snímku – odstrihne celú časť napravo od označeného bodu.

Duplikovať – označený klik sa skopíruje do rovnakej stopy a bude pridaný podľa zvoleného spôsobu vkladania.

Zviazať – táto možnosť je dostupná, ak je na časovej osi označených viac klipov. Po kliknutí na túto ikonu sa klipy zviažu, vďaka čomu v budúcnosti pri označení jedného klipu dôjde k označeniu všetkých zviazaných klipov. Zviazané klipy je možné presúvať alebo mazať všetky naraz.

Zmazať – v prípade označenia konkrétneho klipu zmaže iba označený klip/-y. Ikona koša vo video- alebo zvukovej stope zmaže celú stopu.

Možnosti vkladania – vloží na dané miesto vybrané súbory z filmového pásu podľa zvolenej metódy vkladania.
  • Vložiť – pokiaľ vkladá na miesto uprostred klipu, rozdelí klip na dve časti a celý nový klip vloží.
  • Prepísať – pokiaľ vkladá na miesto uprostred klipu, prepíše časť klipu podľa svojej vlastnej dĺžky.
  • Vymeniť – ak vkladá na miesto uprostred klipu, celú zvyšnú časť klipu nahradí obsah nových súborov.
  • Umiestniť navrch – vybrané súbory z filmového pásu vloží na dané miesto v novej stope.
  • Pridať na koniec – vloží vybrané súbory z filmového pásu na koniec aktuálnej stopy.
  • Vyplniť celý klip – celý pôvodný klip sa zmaže a nahradí novým klipom. Ak má nový klip inú dĺžku, dĺžka sa prispôsobí pôvodnému klipu.
  • Vymeniť celý klip – celý pôvodný klip sa zmaže a nahradí novým klipom. Pokiaľ má nový klip inú dĺžku, bude sa rešpektovať dĺžka nového klipu.
Exportovať snímku – exportuje aktuálnu snímku videa ako súbor formátu JPG.

Rýchly náhľad – umožňuje zvoliť, či sa pre náhľad videa má použiť prednačítaný náhľad v nižšej kvalite, alebo plná kvalita videa. Práca s prednačítaným náhľadom je menej náročná na výkon počítača.

Kompaktné záhlavie – upraví rozloženie ovládacích prvkov a niektoré presunie pod symbol alebo jednotlivých stôp.

Pridať obrazovú stopu – pridá novú obrazovú stopu Vx (x predstavuje číslo).

Pridať zvukovú stopu – pridá novú zvukovú stopu Ax (x predstavuje číslo).

Prichytávať –vkladaná snímka sa prichytí k existujúcim snímkam.

Automaticky posúvať hlavu kliknutím – povolenie tejto možnosti spôsobí, že kliknutím do obrazovej / zvukovej stopy v projekte dôjde k automatickému posunu Hlavy na uvedenú pozíciu.

Automaticky vyberať klip pod hlavou – pri zapnutí tejto funkcie budú vyberané klipy na hlavnej video-stope „V1". Pokiaľ bude video stopa prázdna, bude vybraný klip v stope s najbližším vyšším číslom. Ak je zvolený a označený klip vo vyššej vrstve, zostane označený po celú dĺžku trvania klipu.

ikona rozbaľovacieho menu – otvorí ďalšie možnosti. Pokiaľ je nastavené zobrazenie Kompaktného záhlavia, časť ikon se presunie do tohto menu.
  • Režim prepisovania ako východiskový – nastaví Režim prepisovania ako východiskový, takže nová vkladaná snímka defaultne prepíše existujúcu snímku v obrazovej stope.
  • Zobraziť ovládanie hlavy – Presunie možnosti Nastaviť počiatočnú / koncovú snímku a Rozdeliť z hlavného panelu do ukazovateľa Hlavy na časovej osi.
  • Zobraziť úrovne – V jednotlivých klipoch zobrazí úrovne obrazového krytia aj hlasitosti (v prípade obrazového krytia ide o zelenú čiaru a v prípade hlasitosti ide o modrú čiaru) a umožní ich editáciu na rôzne úrovne v rámci jedného klipu. Užívateľ môže na ukazovateľoch úrovní vytvoriť viac bodov a tými meniť silu efektu v rámci klipu. Odstrániť tento bod je možné dvojklikom.
  • Zobraziť mená súborov – Zobrazí názvy súborov vo video / audio stopách.
Zamknúť stopu – uzamkne obrazovú / zvukovú stopu a nie je možné v nej vykonávať úpravy. Pokiaľ nie je symbol vidieť, nachádza sa v rozbaľovacom menu video-stopy pod symbolom .

Režim prepisovania – ak je režim prepisovania zapnutý, novo vkladaná snímka prepíše existujúcu snímku v obrazovej stope. Ak je režim vypnutý, novo vkladaná snímka rozdelí existujúcu snímku na dve časti a dôjde k posunutiu ostatných klipov v obrazovej stope o dĺžku trvania novo vloženého klipu.

– posúvaním posuvníka sa ovplyvňuje miera intenzity zobrazenia snímky.

– posúvaním posuvníka sa ovplyvňuje hlasitosť zvukovej stopy.

Zobrazovať zvuk – zobrazí alebo skryje zvukovú stopu vo videu.

Zobrazovať kľúčové snímky – kliknutím na túto ikonu sa povolí zobrazovanie editora kľúčových snímok v časovej osi pod príslušnými klipmi. Pokiaľ žiadny klip ešte neobsahuje kľúčové snímky, zdanlivo sa po kliknutí na túto ikonu nestane nič.

Panel nástrojov

V pravom bočnom paneli nájdete rad nástrojov pre prácu s videom.

Všetky vykonané úpravy v projekte sa automaticky ukladajú.

Zelené tlačidlo Export – z projektu vytvorí video-súbor vo formáte MP4. Po stlačení tlačidla export je nutné určiť miesto, kam sa súbor uloží. V ďalšom kroku zvolíte parametre výsledného videa, ktoré majú vplyv na celkovú veľkosť a kvalitu. Po nastavení parametrov a potvrdenie voľby Exportovať sa začne vytváranie videa. Export prebieha na pozadí a priebeh je možné sledovať v sekcii Oznámenie pod symbolom zvončeka na hornej lište programu. 

Vkladanie textu

Pridať text – do obrazovej stopy je možné vložiť text vo forme predpripravených šablón priamo z panela nástrojov. V pravom stĺpci označíte požadovanú šablónu a ťahom myši ju pretiahnete do požadovaného umiestnenia na časovú os.

Možnosti úprav textového poľa

Aby bolo možné upravovať parametre textového poľa, musia byť vybrané na časovej osi.

Dĺžka klipu – doba zobrazenia textu a to vo formáte (h:m:s:FPS).

Okraj snímku – nastaví odsadenie okrajov textového poľa.

Zarovnanie vnútri snímky – definuje celkové zarovnanie všetkých textových polí spoločne. Táto funkcia je závislá od šírky textového poľa.

Prelínanie obrazu – umožňuje ručne nastaviť dĺžku trvania prechodového efektu, kedy dochádza k postupnému rozjasneniu / stmaveniu textu na začiatku a konci klipu.

Animácia – Z ponuky je možné vybrať spôsob animácie textu.

Textové pole – slúži pre vloženie textu, ktorého parametre ako písmo, veľkosť, farba, riadkovanie a odsadenie je možné nastaviť pod textovým poľom. Tiež je možné zvoliť spôsob zarovnania textu v danom textovom poli a upraviť šírku textového poľa (predvolená hodnota 100) a Odsadenie textu odsadi text od okrajov snímky.

Zdroj metadát – textové pole je možné dodatočne prepojiť s fotografiou, ktorá je použitá v projekte. Výber možno vykonať pomocou kvapkadla a označením fotografie, alebo výberom z rolovacej ponuky.

Formátovacie reťazce v textovom poli – pri prepojení textového poľa s fotografiou, je možné do textového poľa zadávať formátovacie reťazce, ktoré budú zobrazovať požadované informácie z metadát fotografie. Ponuku formátovacích reťazcov uvidíte po stlačení šípky vedľa textového poľa.

Prechodové efekty

Pre pridanie prechodových efektov medzi snímkami vyberte funkciu Vložiť prechod. Z ponuky zvolíte požadovaný efekt a myšou ho pretiahnete medzi klipy v obrazovej stope. Na časovej osi má prechod podobu zeleného obdĺžnika na pomedzí dvoch klipov. Kliknutím na zelený prechod sa v pravom paneli zobrazí sekcia  Editácia prechodov. Táto sekcia umožňuje nastaviť prechodu dĺžku a ovplyvniť ďalšie parametre. Ponuka parametrov pre každý prechod sa môže líšiť. 

Editácia prechodov

Zoznam dostupných prechodov je možné organizovať pomocou ikony hviezdičky v pravom hornom rohu poľa s animáciou prechodu. Kliknutím na hviezdičku sa prechod presunie na začiatok zoznamu do sekcie Obľúbené.

Prechod pridaný do stopy je možné odstrániť tak, že ho označíte kliknutím myši a stlačíte kláves [Delete], alebo naň kliknete pravým tlačidlom myši a zvolíte Zmazať.

Ovládanie transformácie

Sekcia Pozícia a transformácia v pravom paneli umožňuje kreatívnejšiu prácu s obrazom vo videu. Jednotlivým klipom je možné upraviť veľkosť, pozíciu, natočenie a ďalšie parametre. Tieto funkcie je možné ovládať aj priamo v náhľade videa, a to za predpokladu, že v pravom paneli je zvolená sekcia Pozícia a transformácia. Okolo zvoleného klipu sa zobrazí obdĺžnik s ovládacími líniami. Ťahaním za body v rohoch sa ovplyvňujú hodnoty Mierka X a Mierka Y. Uprostred je Kotviaci bod a jeho poloha určuje bod, okolo ktorého sa obraz otáča pri použití funkcií Sklon, Natočenie a Rotácia. Natočenie je možné v náhľade ovládať v priestore nad obdĺžnikom. Rotáciu je možné ovládať v priestore nad rohmi obdĺžnika. Sklon je možné ovládať po stranách obdĺžnika. Potiahnutím za oblasť v obdĺžniku sa zmení Pozícia X a Pozícia Y.

Hudobná knižnica

Sekcia Hudobná knižnica obsahuje veľké množstvo skladieb generovaných umelou inteligenciou v rôznych žánroch, náladách a dĺžkach. Skladby možno voľne použiť ako hudobný podkres pre videá na komerčné aj nekomerčné účely.

Skladby možno filtrovať v sekcii Rozšírený filter podľa témy, parametrov kompozície alebo použitých hudobných nástrojov. Výsledky filtra sa zobrazia v sekcii Galéria hudby.

Parametre kompozície:

BPM – pojem vychádza z anglického „beats per minute", teda počet úderov za minútu. Udáva hudobné tempo – čím je hodnota vyššia, tým rýchlejšia a energickejšia je skladba. Pre priblíženie, priemerné tempo modernej popovej hudby sa pohybuje v hodnotách 90 – 130 BPM.

Dĺžka – tu možno nastaviť presnú dĺžku alebo rozsah dĺžky skladieb, podľa ktorých sa majú skladby filtrovať.

Tónina – tu možno nastaviť tóninu skladby. Všeobecne platí, že mollové tóniny znejú melancholicky, vážne a tajomne, zatiaľ čo durové znejú jasne, radostne a živo.

Filtrovanie podľa konkrétnej tóniny sa hodí, ak v jednom projekte potrebujete použiť viacero skladieb a želáte si udržať konzistentnú náladu hudby, alebo chcete dosiahnuť plynulý prechod medzi dvoma hudobnými úsekmi.

Skladbu možno označiť ako obľúbenú kliknutím na ikonu hviezdičky pri danej skladbe. Všetky obľúbené skladby sa zobrazia v sekcii Obľúbené.

Skladby možno vložiť do projektu pretiahnutím myšou do časovej osi. Automaticky sa vytvorí zvuková stopa A (audio), na ktorú sa skladby umiestnia.

Všetky skladby sú uložené na serveri a prehratím alebo vložením do projektu sa stiahnu zo servera do počítača. Ukladajú sa do interného priečinka programu. Už stiahnuté skladby sa pri ďalšom použití znovu nesťahujú.


Viac informácií

Jak na video v ZPS X – 1. díl

Jak na video v ZPS X – 2. díl

Vylepšená úprava videí v ZPS X: stříhejte jako profík snadno a rychle

Stříhání videa na pár kliknutí? Ukážeme vám, jak na to

Toto nepomohlo? Napíšte nám… Napíšte nám…